主要变化 火花装备变化 1)火花 12.0版本取消了神勇石系统,不再通过火花碎片合成火花,完成周常任务/宝箱直接提供一个火花。火花装备只需提供2个火花即可制作,制作周期为两周一个(双手武器4个火花,四周一个),与当前版本相同。 2)纹章 至暗之夜版本取消了附魔纹章材料的兑换,提升装备等级需直接添加80枚纹章。其中蓝色制造业装备和pvp装备可通过冒险者或老兵纹章增强,火花装备基础即为勇士品质,可使用英雄或神话纹章强化。 以神话纹章为例: 神话纹章可将神话装备强化至276-289装等,用于制造业装备时,根据装备品质提升至272-285装等。 五星神话制造业装备为285装等,等效神话5/6装备,比当前版本最高装等289低一档。 目前12.0赛季每周最多可收集100枚神话纹章,神话装备每级强化消耗20枚神话纹章,升满6/6总共需要100枚,与之前版本相比每周同样可可升满1件装备,不过没有剩余纹章。 而制造业装备的纹章性价比神话装备相同(80枚等效神话5/6),若是制作双手武器,之后选择两件神话主副手为毕业装备则可节省最多80枚纹章(100*2-80-20*2=80) 3)成品材料 至暗之夜版本删除了所有可制造的成品材料。其他来源的成品材料种类增加,包括已有的技能提升,以及新增的充裕、奇思、产能副属性提升。 成品材料来源暂时无法查询,推测为订单奖励。多份低级材料可合成高级材料,具体数值有待之后查看。#魔兽世界