#暴雪 #游戏公司 #魔兽争霸 #星际争霸 #暗黑破坏神 #守望先锋 #魔兽世界 #炉石传说 #泰坦计划 #blizzard 这,是 1991 年。艾伦·阿德汉姆(Allen Adham)、迈克·莫汉(Mike Morhaime)和弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)在洛杉矶创办硅与突触(Silicon & Synapse),靠移植和外包维持运转。 这,是 1994 年。团队更名为暴雪娱乐(Blizzard Entertainment),推出《魔兽争霸:人类与兽人》,第一次把自己的名字贴在一款真正意义上的原创作品上。开发团队一度被发行商要求改的更像《命令与征服》,但是团队坚持了自己的美术与世界观,最终成就一代传奇。 这,是 1998 年。《星际争霸》发售,三族对战走进全球网吧与比赛舞台,韩国电子竞技由此起步。它在韩国的销量超过百万套,职业比赛如火如荼的举办,选手拥有大量粉丝和电视转播,甚至被写入高中教材,成为真正的国民游戏。 而这,是 2023 年。微软完成对动视暴雪(Activision Blizzard)的收购,行业格局与平台版图随之变化。这成为游戏史上规模最大的并购之一,并意味着暴雪正式进入XBOX与Game PASS的生态之中。 下面就让我们跟随暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的脚步,从 硅与突触(Silicon & Synapse) 的小屋到动视暴雪(Activision Blizzard)的巨舰,回看《魔兽》《星际》《暗黑》《守望》一部部改变游戏史的巨作,看看这家公司从人人追捧的行业巨头,到现在落得个名声狼藉的境地的。 时间轴 00:00 引言 03:15 三位传奇创始人的故事 06:13 暴雪的成立 10:39 魔兽争霸 15:41 暗黑破坏神1的诞生 21:56 星际争霸的诞生 26:51 暗黑破坏神2 32:48 魔兽争霸3 40:44 魔兽世界的诞生 47:49 泰坦计划 53:36 动视暴雪的诞生 58:24 星际争霸2 01:04:14 炉石传说 01:09:06 守望先锋 01:13:51 公司丑闻和高层地震 01:18:53 微软收购动视暴雪 01:25:01 结语